domingo, 12 de septiembre de 2010
Haze
¡¡¡¡Boooosh!!!!
Queridos lectores, hoy hablaremos de este “apasionante” juego llamado Haze. Así ya empezamos mal.
Me es difícil sacar los puntos buenos de este juego, porque desgraciadamente no los tiene. Este juego es un shooter en el que jugamos la historia en modo cooperativo. La historia… no se puede catalogar como tal. No tiene nada por donde cogerla, los diálogos son absurdísimos con excesivo humor malo, los cuales además están descoordinados con los movimientos de la boca. Y si de por si el juego es pesado, todo esto lo hace casi insoportable. La jugabilidad es típica, sin ningún cambio; en la que la variedad de armas es escasa. En lo relativo al modo cooperativo, no es así; en realidad es el personaje principal duplicado; es un modo de ahorrarse tener que hacer nuevos videos en los que aparece otra persona y diálogos entre ellos, lamentable. A todo esto le debemos sumar que el tema gráfico es bastante normal, la textura de los escenarios (lo cual hace confundir enemigos con rocas o árboles), escasa luminosidad. Y toda la mitad del juego lo pasas odiando una puta voz que tienes en tu cabeza, es desagradable (respecto a esto cuando la voz ya POR FIN termina de aparecer en tu cabeza, sale una escena en la que la voz habla y sale tu cara desesperada; fue un detalle bueno y bastante interesante. Pero en este juego ocurre que las mínimas cosas buenas que te gustan las olvides rápido al continuar jugando). Y que decir del “néctar”, cuando te lo rompen casi 15 segundos dando tumbos en el suelo mareado y con la pantalla borrosa; un verdadero coñazo. Lo único bueno que nos dio este juego fue que pasamos una tarde pasándonos este juego indeseable, maldiciéndolo y riéndonos de nuestros compañeros de pelotón. Es un juego pesado, cansino y que estás deseando terminarlo cuanto antes.
Por lo demás la gente de Free Radical Design solo puede excusarse por que es el primer juego que hicieron para consolas de la nueva generación, en este caso solo ps3; pero esto no quita la sensación de desgana, no tener ideas y la falta de recursos para hacer un videojuego. Recuerdo la expectación que crearon con este juego, y al final solo se quedaron en eso, cosa que no entiendo; debido a que comparando tu juego con lo que hay en el mercado, como puedes esperar que a la gente le guste. Creo que tenían un exceso de confianza en si mismos.
Y para terminar seré sincero, es de los peores juegos que he jugado en mucho tiempo y prefiero utilizar mis palabras hablando de juegos algo más interesantes que este. Lo único que me alegro de verdad, es que este juego lo alquilamos; pobre del que se gastó 60 euros mínimo en este juego. Me solidarizo con él ( éste será uno de ellos).
Un abrazo y hasta pronto.
Fdo. Enrique Ibáñez
Terminator Salvation
"Tutuntun tu tun… Tutuntun tu tun"
Siempre que uno juega a un videojuego que proviene de una adaptación de una película, teme. Porque desde siempre, estas adaptaciones tienen diversos problemas: duración corta, gráficos normales, jugabilidad tosca, el mismo argumento de la película recortado, sin ideas, dando sensación de que se ha hecho sin ganas y rápido,... Simplemente las compañías aprovechan el tirón de la película, y con eso a pesar de saber que el juego no es nada del otro mundo, esos fieles seguidores lo van a comprar sin pensárselo. Luego ocurre que tanto esos fieles como otros que simplemente lo prueba por ver que tal, se llevan un palo y se sienten estafados. Todo esto tendría una fácil solución, que sería que nadie comprase videojuegos de este tipo, de este modo se pensarían dos cosas antes de hacer algo así. La primera que preferirían hacer otra cosa antes que esto, y la segunda que si lo hacen intentarían hacer las cosas en condiciones para que el público que disfruta de eso estuviese satisfecho con la vista final del videojuego. Pero eso es imposible, estas compañías saben que la gente los seguirá comprando, que podrán seguir haciendo este tipo de basura y hacernos sacar dinero fácil por ello. Y es una pena. Nosotros lo alquilamos, y a pesar de no gastarme 50 o 60 euros por esta bazofia; sólo con el euro que me costó alquilarlo me siento estafado. Pensaremos de aquí en adelante jugar a esta clase de videojuegos. Y refiriéndome a Terminator Salvation, que es lo que iba a comentar, cumple todos los requisitos redactados anteriormente. Con esto no solo he querido comentar mi opinión sobre estos juegos, quería también aprovechar para hacer una crítica a todas estas compañías que "juegan" con nosotros, vendiéndonos algo que no tendría que haber salido al mercado. Simplemente son juegos que te quitan el aburrimiento de unas pocas horas, y que después de terminártelo piensas: " Que horas más ricas he perdido". Se que todos los juegos sobre películas no son así, pero por desgracia si la gran mayoría.
Un saludo y hasta pronto.
Fdo. Enrique Ibáñez
viernes, 27 de agosto de 2010
God of War 3
La ira de Kratos viene cargada de rabia y odio hacia el Olimpo, y se nota. La sed de venganza para destrozar todo lo que se le interponga por delante; ya sean minotauros, ciclopes, gigantes, dioses…De modo que cojed las poderosas espadas y empezad a repartir palos al primero que se os cruce…
Este juego en calidad grafica y diseño ha dado un salto enorme, pero sobre todo por el simple hecho de que la parte anterior salio para Playstation 2. Por lo que a la hora de la evolución ha impresionado bastante. Aun así, la calidad en ese aspecto es excelente en todos los sentidos; ya sea en los personajes, los paisajes, las estructuras, etc. Y el motor gráfico utilizado por la gente de Sony es uno de los más impresionantes utilizado a día de hoy.
Kratos dándolo todo. |
Lo que respecta a la jugabilidad, es buena como siempre. Con gran cantidad de movimientos de lucha, más combos increíbles y brutales, más habilidades, y mejoradas la escenas para acabar con los jefes en los que han mezclado su técnica (presionar los botones que te indican) con movimientos en slow motion, y verdaderamente queda genial. A pesar de ello, a mi gusto tiene el problema no de este juego en especial, sino de este tipo de juegos, es esa manera lineal de juego; pero eso en estos momentos no se puede cambiar. También tengo que criticar el dichoso problema de estos juegos con la cámara. De verdad, es un coñazo; ya que hay partes que te da la sensación de que estás en una habitación de 2x2, pero en realidad te encuentras en mitad de un palacio, que mínimo el techo está a 15 metros. Y de verdad deberían desarrollar de que este inconveniente no ocurriese, porque sino seguiremos perdiendo vidas absurdamente. Sobre los puzzles de este juego, quiero llegar a entender que no quieren tenernos horas para mover dos piedras, y que luego éstas encajen en un engranaje. Pero ya que se utilizan, podrían hacernos por lo menos pensar un poquito, que a veces ayuda. Y por último quiero comentar que aunque lo pongas en modo Titán, solo consigues que los adversarios necesiten más golpes para morir. Pero quitando esto, no es un juego en el que te requiera una dificultad, o que utilices un tipo de armas con unos u otros, o algo por el estilo.
Sobre la banda sonora, nada que objetar. Increíble como siempre, tanto la música de ambiente, como la de combates, etc. Este juego consiguió desde GOW 1 deslumbrarnos con esa banda sonora, que la hace indispensable a la hora de jugar.
A la hora de hablar de la historia, simplemente te hace ver, que cuando juegas no solo controlas a Kratos para repartir palos a diestro y siniestro. Si no que tu juegas, y te sientes el dios de la guerra, y ves justo que Kratos quiera ir a partirle la boca a Zeus, aunque sea su padre, da igual. Y en eso la historia hace mucho, porque utilizando algo tan grande como la mitología griega, y existiendo las historias sobre esta parte de la historia, es difícil crear una historia que enganche de esa manera, y te envuelva en el papel del protagonista. Además en este juego, he admirado la caracterización que le han dado a cada dios, sobre todo me quedo con Hermes, es un crack.
Y para terminar acabaría con bugs, fallos múltiples y demás; pero claro cuando juegas a este tipo de videojuegos, es difícil que cometan ese tipo de errores. Eso si, tengo algo que comentar, lo cual me supuso confusión, risa generalizada, horror, y estuve a punto de llegar a tener convulsiones. Y es que entiendo que Kratos está muy enfadado, y que si venganza, rabia y demás; pero vamos a ver, como pueden permitirle pegarle a "X" de esa manera tan exagerada. Veo que la gente de Sony y Santa Mónica tenían mucha rabia contenida, les aconsejo a los directivos, que empiecen a mirar ese asunto, porque les puede dar muchos problemas en el futuro.
Y sin nada más que decir, me despido diciendo que God of war 3 es un juego increíble, lleno de acción y emoción; y que si no habéis jugado no tardéis mucho en disfrutar de esta maravilla, el cual está a una altura de los cuales muy pocos videojuegos no puede alcanzar hoy por hoy.
Un abrazo.
Fdo. Enrique Ibáñez Palma
Sistema de valoración...
Antes de empezar a comentar y dar nuestras valoraciones sobre los videojuegos que nos pasemos, quería dar a conocer la forma en la que nos vamos a basar para las valoraciones. Inevitablemente deberemos hablar sobre la calidad grafica, la jugabilidad, sonido, duración etc. Pero también nos gustaría tratar el modo multijugador (online y offline) el guión y la trama, la banda sonora y sobre todo los fallos, bugs, situaciones absurdas tanto del videojuego en sí como de nosotros mismos. En definitiva dar una opinión animada y con un toque de humor negro y absurdo que haga pensarse a más de uno si le merece comprar o alquilar el juego. Eso si, nunca dando a conocer la trama y finales de los juegos, eso está garantizado.
Bueno pues esto es todo antes de comenzar con nuestra primera valoración, de las millones que redactaremos. Si tenéis más ideas para comentar características de videojuegos, comentadlas con nosotros; si nos parecen adecuadas las utilizaremos.
Esperamos ir cargando de información este blog lo más rápido posible, para vuestro disfrute.
Hasta pronto, y ya sabéis “si no movéis esos dedos nunca llegareis a ser un verdadero Gosu”.
Un abrazo
Fdo.Carlos A. Acevedo
Enrique Ibáñez
miércoles, 4 de agosto de 2010
Bienvenidos a...
La palabra Gosu (del coreano 고수, escrito en hangul, o 高手, en hanja, "campeón") en español, se utiliza principalmente en los círculos de aficionados a la informática y los videojuegos significando a un jugador de calidad superior y/o friki de videojuegos; es decir para indicar al jugador fanático, que además es considerado un experto o profesional de los videojuegos. La expresión es especialmente usada en juegos muy populares como Starcraft, Halo 3, Diablo 2, Warcraft III o World of Warcraft.
Hola y bienvenidos a The Way Of Gosu, un blog dedicado a los videojuegos nextgen especialmente centrado en los jugadores y el juego en sí.
La idea principal que queremos transmitir es que participéis con nosotros mostrando vuestras experiencias con todo género de videojuego de cualquier plataforma dándonos vuestro punto de vista, puntuación y cualquier dato de interés.
Vamos a explicar brevemente, cómo se llevará a cabo este blog.
Nosotros jugaremos a todo lo que llegue a nuestras manos y daremos nuestro punto de vista una vez que lo hayamos terminado (digamos, al día siguiente...) por supuesto, sin desvelar nada sobre la trama argumental.
Además, si queréis que juguemos a algún juego en concreto, estaremos encantados de jugarlo, especialmente si nos hacéis llegar una copia ;)
Y por último, y quizá lo que ha empujado a que definitivamente nos decidiéramos a hacer este blog, son los bugs y los guiones y diálogos absurdos u horribles. Ya os iréis dando cuenta de cuáles son nuestras preferencias y debilidades.
Sin más nos despedimos, y esperamos veros pronto por aqui.
Podéis seguirnos en Facebook y Twitter!
Fdo. Enrique Ibáñez
Carlos A. Acevedo
Hola y bienvenidos a The Way Of Gosu, un blog dedicado a los videojuegos nextgen especialmente centrado en los jugadores y el juego en sí.
La idea principal que queremos transmitir es que participéis con nosotros mostrando vuestras experiencias con todo género de videojuego de cualquier plataforma dándonos vuestro punto de vista, puntuación y cualquier dato de interés.
Vamos a explicar brevemente, cómo se llevará a cabo este blog.
Nosotros jugaremos a todo lo que llegue a nuestras manos y daremos nuestro punto de vista una vez que lo hayamos terminado (digamos, al día siguiente...) por supuesto, sin desvelar nada sobre la trama argumental.
Además, si queréis que juguemos a algún juego en concreto, estaremos encantados de jugarlo, especialmente si nos hacéis llegar una copia ;)
Y por último, y quizá lo que ha empujado a que definitivamente nos decidiéramos a hacer este blog, son los bugs y los guiones y diálogos absurdos u horribles. Ya os iréis dando cuenta de cuáles son nuestras preferencias y debilidades.
Sin más nos despedimos, y esperamos veros pronto por aqui.
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Carlos A. Acevedo
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